SWEA 2050 알파벳을 숫자로 변환 D1 (자바 Java)

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SWEA 2050 알파벳을 숫자로 변환 문제 정보 문제 알파벳으로 이루어진 문자열을 입력 받아 각 알파벳을 1부터 26까지의 숫자로 변환하는 문제 접근 각 문자의 아스키 코드 값에서 ‘A’의 아스키 코드 값을 빼고 1을 더해 문제를 풀었다. 풀이 후기 쉽게 해결한 문제이다. 코드

SWEA 2056 연월일 달력 D1 (자바 Java)

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SWEA 2056 연월일 달력 문제 정보 문제 연월일 순으로 구성된 8자리의 날짜가 입력으로 주어진다. 해당 날짜의 유효성을 판단한 후, 날짜가 유효하다면 ”YYYY/MM/DD”형식으로 출력하고, 날짜가 유효하지 않을 경우, -1 을 출력하는 문제 접근 조건문을 활용해 문제를 풀었다. 풀이 후기 쉽게 해결한 문제이다. 코드

백준 1652 누울 자리를 찾아라 (자바 Java)

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백준 1652 누울 자리를 찾아라 문제 정보 문제 일 년 동안 세계일주를 하던 영식이는 여행을 하다 너무 피곤해서 근처에 있는 코레스코 콘도에서 하룻밤 잠을 자기로 하고 방을 잡았다. 코레스코 콘도에 있는 방은 NxN의 정사각형모양으로 생겼다. 방 안에는 옮길 수 없는 짐들이 이것저것 많이 있어서 영식이의 누울 자리를 차지하고 있었다. 영식이는 이 열악한 환경에서 누울 수 … Read more

백준 2828 사과 담기 게임 (자바 Java)

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백준 2828 사과 담기 게임 문제 정보 문제 상근이는 오락실에서 바구니를 옮기는 오래된 게임을 한다. 스크린은 N칸으로 나누어져 있다. 스크린의 아래쪽에는 M칸을 차지하는 바구니가 있다. (M<N) 플레이어는 게임을 하는 중에 바구니를 왼쪽이나 오른쪽으로 이동할 수 있다. 하지만, 바구니는 스크린의 경계를 넘어가면 안 된다. 가장 처음에 바구니는 왼쪽 M칸을 차지하고 있다. 스크린의 위에서 사과 여러 개가 … Read more