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SWEA 13547 팔씨름 D3 (자바 Java)

SWEA 13547 팔씨름

문제 정보

  • 문제 출처 : SW Expert Academy
  • 문제 번호 : 13547
  • 문제 제목 : 팔씨름
  • 문제 난이도 : D3
  • 풀이 언어 : Java

문제

소정이와 세정이는 점심 값을 누가 낼 지 정하기 위해 팔씨름을 하기로 했다. 공정하고 재밌는 경기를 위해 둘은 15번 팔씨름을 하여 8번 이상 이기는 사람이 점심 값을 면제받기로 하였다.

둘은 지금까지 k번의 팔씨름을 진행했다. 이 결과는 길이가 k인 ‘o’ 또는 ‘x’로만 구성된 문자열 S[1..k]로 나타낼 수 있다. S[i]가 ‘o’면 소정이가 i번째 경기에서 승리했다는 것이고, ‘x’면 패배했다는 것이다.

소정이는 앞으로 팔씨름을 15번째 경기까지 진행했을 때 자신이 점심값을 면제 받을 가능성이 있는지 알고자 한다. 이를 대신해 주는 프로그램을 작성하는 문제

접근

반복문과 조건문을 활용해 문제를 풀었다.

풀이

  • 첫 줄에서 테스트 케이스 수 T를 입력 받는다.
  • 각 테스트 케이스마다 팔씨름 결과 문자열 S를 입력 받는다.
  • k는 문자열 S의 길이로, 지금까지 진행된 게임 수이다.
  • 현재까지 소정이의 승리 횟수를 currentWins 변수에 저장한다. 이는 문자열 S에서 ‘o’의 개수를 세어 계산한다.
  • 남은 게임 수는 15 – k로 계산한다.
  • 소정이가 점심값 면제를 위해 필요한 추가 승리 횟수는 8 – currentWins로 계산한다.
  • 남은 게임 수가 필요한 추가 승리 횟수 이상인지 확인한다.
  • 충분하다면 “YES”를 출력하고, 그렇지 않다면 “NO”를 출력한다.

후기

쉽게 해결한 문제

코드

Java
import java.util.Scanner;
import java.io.FileInputStream;
 
class Solution
{
    public static void main(String args[]) throws Exception
    {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int T;
        T=sc.nextInt();
 
        for(int test_case = 1; test_case <= T; test_case++)
        {
            String S = sc.next();
            int k = S.length();
            int currentWins = 0;
             
            for (int i = 0; i < k; i++) {
                if (S.charAt(i) == 'o') {
                    currentWins++;
                }
            }
             
            int remainingGames = 15 - k;
            int winsNeeded = 8 - currentWins;
 
            if (remainingGames >= winsNeeded) {
                System.out.println("#" + test_case + " YES");
            } else {
                System.out.println("#" + test_case + " NO");
            }
        }
    }
}
Java
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