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코드를 작성하다 보면 “왜 이 코드는 한눈에 이해가 안 될까?” 하는 고민을 종종 하게 됩니다.
그래서 많은 개발 서적과 강의에서 공통적으로 강조하는 것이 가독성, 즉 읽기 좋은 코드입니다.
제가 수강 중인 “Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법” 강의에서는, 읽기 좋은 코드를 만드는 여러 방법 중 하나로 “추상과 구체” 개념을 다룹니다.
이를 제대로 이해하면, 복잡한 로직을 단순화하고 코드의 의도를 더욱 분명하게 드러낼 수 있습니다.
오늘은 이 “추상과 구체” 개념을 제가 이해한 대로 정리하고, 개인적으로 느낀 점 그리고 함께 진행중인
‘인프런 워밍업 클럽 스터디 3기’ 미션까지 공유해 보겠습니다.
개발 과정에서 종종 “상세한 구현을 전부 써줘야 하나?” 라고 고민하게 됩니다.
이를 추상과 구체 관점에서 바라보면,
코드를 짤 때 “추상”과 “구체”를 적절히 섞어 쓰려면, 기본적으로 이름 짓기(Naming)와 메서드 분리가 중요하다고 느꼈습니다.
제시된 미션은 다음과 같습니다.
"추상과 구체" 강의를 듣고, 생각나는 예시를 적어보세요.
아래는 제가 직접 생각해본 두 가지 예시입니다.
이번에 “추상과 구체”를 고민하다 보니, 코드 전체가 일종의 추상화 계층 구조로 되어 있다는 사실을 다시금 깨달았습니다.
추상과 구체는 단순히 용어가 아니라, 코드를 설계하고 읽는 방식 전반에 걸쳐 중요한 개념이었습니다.
어떻게 보면, 이 적정선을 찾는 것이 개발자로서 계속 고민하고, 연습해야 할 과제인 것 같습니다.
앞으로도 코드를 짤 때마다 “이 부분은 추상화해야 하나, 아니면 더 구체적으로 드러내야 하나”를 의식해 보며, 가독성이 좋으면서도 유지보수하기 편한 코드를 작성해나가고 싶습니다.
이번에 “추상과 구체” 개념을 다시금 고민해 보며, 아래와 같은 점들을 앞으로 코드에 적용해 보려고 합니다.
강의가 진행될수록 코드를 읽는다는 것이 얼마나 중요한 습관인지를 새삼 깨닫습니다.
“추상과 구체” 개념은 사실 일상생활이나 커뮤니케이션 전반에도 적용되는 아이디어이니, 앞으로도 계속 연습하고 팀원들과 공유하려 합니다.
이상으로 Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법 “추상과 구체” 강의 수강 후 정리한 블로그 포스팅을 마치겠습니다. 감사합니다.
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